建立我们自己的Non-pk服务器
只要修改其中的判断条件和跳转条件就可以实现限制几个地图pk的目的 
还可以实现魔头不可以继续杀人 
对懂汇编的朋友来说这个不是难事 
比如把: 
00454FE0   . 83FA 0B        CMP EDX,0B   
改为 
00454FE0   . 83FA 00        CMP EDX,00   
就可以实现所有地图禁止pk了 
将 
0045501A   > 833D D4780407  00>CMP DWORD PTR DS:[<LanguageCode>],0       
改为 
0045501A   > 833D D4780407  03>CMP DWORD PTR DS:[<LanguageCode>],3   
可以实现魔头不可以继续杀人 
不过pkcount可能会出现问题:)   
声明:条件有限,我没有进行测试 
如果测试没有通过的话,请回帖说明一下 
希望有人可以写出修改程序来,方便那些不会汇编的朋友 
时间有限,请大家原谅 
另::[<IsNonPK>]永远为0 
我这里复制的机器码有一部分没有复制过来,请参照左边的地址 
00454F99   . 83F9 05        CMP ECX,5 
比较对方人物等级 
00454F9C   . 7F 07          JG SHORT GameServ.00454FA5     
等级大于5,则 
00454F9E   > 33C0           XOR EAX,EAX 
清0 
00454FA0   . E9 8B130000    JMP GameServ.00456330 
直接返回,不pk 
00454FA5   > 833D 38790407 >CMP DWORD PTR DS:[<IsNonPK>],0                           
判断是否为Non-PK服务器 
00454FAC   . 74 10          JE SHORT GameServ.00454FBE 
如果是则, 
00454FAE   . 833D D4780407 >CMP DWORD PTR DS:[<LanguageCode>],0                       
判断语言代码,0为kor 
00454FB5   . 75 07          JNZ SHORT GameServ.00454FBE 
如果国家代码为0,则 
00454FB7   . 33C0           XOR EAX,EAX 
00454FB9   . E9 72130000    JMP GameServ.00456330 
直接返回 
00454FBE   > 8B55 08        MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8] 
00454FC1   . 33C0           XOR EAX,EAX 
00454FC3   . 8A82 D9000000  MOV AL,BYTE PTR DS:[EDX+D9] 
00454FC9   . 83F8 09        CMP EAX,9                                                 
如果是在恶魔广场,则不允许pk 
00454FCC   . 75 07          JNZ SHORT GameServ.00454FD5 
00454FCE   . 33C0           XOR EAX,EAX 
00454FD0   . E9 5B130000    JMP GameServ.00456330 
00454FD5   > 8B4D 08        MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8] 
00454FD8   . 33D2           XOR EDX,EDX 
00454FDA   . 8A91 D9000000  MOV DL,BYTE PTR DS:[ECX+D9] 
00454FE0   . 83FA 0B        CMP EDX,0B                                               
如果在血色城堡,则不能pk 
00454FE3   . 7D 0C          JGE SHORT GameServ.00454FF1 
00454FE5   . C785 60FFFFFF >MOV DWORD PTR SS:[EBP-A0],0 
00454FEF   . EB 19          JMP SHORT GameServ.0045500A                               
判断地图号,从11到16,不允许pk 
00454FF1   > 8B45 08        MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8] 
00454FF4   . 33C9           XOR ECX,ECX 
00454FF6   . 8A88 D9000000  MOV CL,BYTE PTR DS:[EAX+D9] 
00454FFC   . 33D2           XOR EDX,EDX 
00454FFE   . 83F9 10        CMP ECX,10 
10,即10进制的16,16号地图为血6 
00455001   . 0F9EC2         SETLE DL 
00455004   . 8995 60FFFFFF  MOV DWORD PTR SS:[EBP-A0],EDX 
0045500A   > 83BD 60FFFFFF >CMP DWORD PTR SS:[EBP-A0],0 
00455011   . 74 07          JE SHORT GameServ.0045501A 
00455013   . 33C0           XOR EAX,EAX 
00455015   . E9 16130000    JMP GameServ.00456330 
0045501A   > 833D D4780407 >CMP DWORD PTR DS:[<LanguageCode>],0                       
在韩国,或者日本,魔头不可以杀人 
00455021   . 74 09          JE SHORT GameServ.0045502C 
00455023   . 833D D4780407 >CMP DWORD PTR DS:[<LanguageCode>],2 
0045502A   . 75 4A          JNZ SHORT GameServ.00455076 
0045502C   > 8B45 D8        MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-28] 
0045502F   . 0FBE88 CD00000>MOVSX ECX,BYTE PTR DS:[EAX+CD] 
00455036   . 83F9 06        CMP ECX,6 
判断pklevel是否大于6 
00455039   . 7C 16          JL SHORT GameServ.00455051 
0045503B   . 8B55 D8        MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-28] 
0045503E   . 0FBE82 CC00000>MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX+CC] 
00455045   . 83F8 03        CMP EAX,3 
判断pkcount是否大于3 
00455048   . 7C 07          JL SHORT GameServ.00455051 
0045504A   . 33C0           XOR EAX,EAX 
0045504C   . E9 DF120000    JMP GameServ.00456330 
00455051   > 8B4D D4        MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-2C] 
00455054   . 0FBE91 CD00000>MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX+CD] 
0045505B   . 83FA 06        CMP EDX,6 
0045505E   . 7C 16          JL SHORT GameServ.00455076 
00455060   . 8B45 D4        MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-2C] 
00455063   . 0FBE88 CC00000>MOVSX ECX,BYTE PTR DS:[EAX+CC] 
0045506A   . 83F9 03        CMP ECX,3 
0045506D   . 7C 07          JL SHORT GameServ.00455076 
0045506F   . 33C0           XOR EAX,EAX 
00455071   . E9 BA120000    JMP GameServ.00456330 
。。。。 后面代码即为pk的计算 本文出自 7j45 > 奇迹一条龙
